2015年1月30日金曜日

[FF]真成4層練習の安定化に必要なもの【フェーズ2】


昨晩は固定メンバーが揃ったので4層練習へ

目標はフェーズ3(雑魚フェーズ)の安定


結果としてはダイブ2回目で半壊、
ストーム相手に全滅というところまででストップ

どちらかと言えば相変わらずフェーズ2が不安定なのが課題に残った。

フェーズ2に於いて残す課題は唯一。


ダークエーテルへの対処


なんだかんだで途中からこれの事故が増えてくる
主に龍圧2になってしまったメンバーへのフォローで
他への対処が遅れるためだと思われる

ループごとに3*3で合計9個ずつ発生する以上、


  1. STが必ず2つ取る
  2. 近接も必ず1つ取る意識を持つ
  3. 龍圧取得済の人は仲間が取りやすいような立ち位置を心がける

とりあえず以上を再度意識してもらいながら
フェーズ3への移行安定化を図りたい

2015年1月29日木曜日

バハ真成安定の兆候

昨日はバハ真成を毎週ノルマの1~3層だったのですね
クリアは出来ても安定しなかった今までですが
とうとう事故1回で突破できたのです!
※1回はMTが2層カーリアの玉フェーズ開始時にバリアに突っ込んで即死

つまり、


装備LV > 様々な事故


遅まきながら我々のPTもこういう図式になってきたのではないかなと。
相変わらず凡ミスの多いPTですが(主に私)
それが即死に繋がらず仲間のフォローでリカバリできるのは
つまりDPSとHPが開発の想定する基準値を超えたってことなんだろう


現在は8人とも武器LV125(ZW)~130(詩学RE)
最低HPが黒魔(私)でHP6100↑(PTボーナス込・料理込)


今週は4層最終フェーズが見れるといいな!


んで、ROの方はちょろっと2周だけDD回しつつ
1時間ほど修羅で白羽服探したものの戦果0!
物欲センサー…

2015年1月27日火曜日

少々停滞中

FFの方は単純にメンツが集まらずバハ進められず
パッチ2.5の消化のみゴリゴリ進めてたん


クリタワ闇世界の装備がIL120だから
まだ110の手と脚、腕は拾ったら即NEEDでもいいかもしれない…

特に脚は4層ドロップだしなぁ…


ROは葱が影葱に転職したのはイイものの、
ボム型として育成するには装備が足りず


連も+7白羽セットを揃えたいものの金が足りず…


じゃー金策するかーと言っても
将来含めた金策ならDD回しとけっていう話になるので
目先の金策も少々悩むところ


DD回して安く捌くのがどうにもやりたくないのよね…
買取露店がドンドン買い叩いてきてるのが主な原因だけどサ


という感じなので深く悩まず
連だけDD回しながら
修羅は白羽服探しにPD行こうそうしよう


ともあれまずは+7白羽服だ!!

2015年1月22日木曜日

[RO] [DDF] 森林・渓谷の経験値報酬は同じ

森林・森境・渓谷の経験値報酬は同じです
(大切なことなので2回言いまs)

まーじーかーよー!!って感じですよね。
ボクもそう思います。

(26日追記)
マジじゃなかった!!!よかった!
といっても唯一CT30分の森境だけ違うってことだけど。
森境だけは報酬4倍らしいです。
でも1回ペアで森境いってきたけど特定のMOBだけ探して狩るのはちょっとメンドクサイかんじ。
どうしたもんかな…


つまり森境や渓谷に行ってもいいけど
経験値欲しいだけなら森林が一番てっとり早いよ???って話


しかもレア狙いで行くにしても
かかる時間次第では森林回して報酬ポイントを1pでも多くもらった方が金銭考率いいんじゃね疑惑がががg


ちなみに

報酬交換アイテムの中で店売り最高価格
レッドジェムストーン 400コ
(OC10で372z)    (ネカフェ特典で600コ)

372z × 600 = 223,200z

Breidablik鯖相場(DD開催前)だと800z~なので

800z × 600 = 480,000z

でも露店で捌くなら確実に捌けそうな速度POTが相場(DD開催前)だと45,000z前後なので

45,000z × 24 = 1,080,000z


森境はCT30分だからドロップレアで2M以上稼げるなら
確実に森境の方が↑になるって感じ?

2015年1月21日水曜日

[RO] DD2015はじまたっ



昨日ROではDD2015、FF14ではパッチ2.51がありましたね!
ですが今日はFF14置いといてROのことだけメモメモ。

去年一昨年と参加してないので結構久しぶり感あるものの、
特に森に関してはやることが変わったわけでもなく。
昨日は一番分かりやすかったレンジャーでデッドラゴラ素撃ち討伐やってました。



デッドラゴラ
こいつ相対的に個体数が少ない上に簡単に除去できますし、
今回は大分弱体化したみたいで射程5?程度しかない上に回避も比較的楽ちん。


索敵時にハエで射程に飛び込んでも気にせず倒せるようになったので
もうなんていうかただの痛いだけの雑魚。。。


ただ悲しいことに個体経験値は0/0…!!
討伐報酬美味しいから経験値効率は全然イイんだけど、
これ余計にターゲット以外殴る意味なくなったなぁ…


エルヴン+エルフ矢+風付与で討伐5分前後。
エルフ矢筒と風矢筒をドロップするので(ドロップ率は5%~10%)

25匹倒すのに必要な矢が今のところざっくり300本少々

1回の討伐に矢筒が1~2減っていく感じ。


ただ、レンジャーだけ回そうとしてもCTがあるので
空いた時間はチェイサーでも上げていきたいところ


一応、錐もってジュラルミン討伐やってみたものの
HF回避必須なのが若干めんどくさかった!!
ASPDもう少し高めたらバシリン討伐も試してみようかな…

2015年1月20日火曜日

【FF14】ガチ忍者しゅごい

昨日は真成4層練習にクリア済135武器のガチ忍者さんが参加してくれまして。
個人的には非常に面白かったのですよ。


最適化されたDPSによりスムーズなフェーズ移行が
新しい課題を見えやすくしてくれました。



  1. Phase1課題:メガフレア時の回避行動最適化
    もはやギミックとしては解決済のPhase1は
    「3回目メガフレア後フラッテン前」のフェーズ移行が目標となる。
    メガフレア発動前~発動後にどこまで殴れるかが課題

  2. Phase2課題:メラシディアン・シャドウPOP時の行動最適化
    メラシディアン・シャドウPOP時に一瞬でも線がつくとSTのヘイト管理に支障が出るし、そもそもDPS自体下がる。如何にしてこのタイミングを最適化できるかが課題
    併せてシャドウと本体の距離を最適化することで移動ロスを減らしたい

  3. Phase3課題:ダイブ回避行動の安定化
    初回ダイブ2発は比較的安定できそうだがまだ不安はある。
    回避行動時に2発目の索敵を忘れないようにしたい。
    後はシンへのDPSをより高めていかないと…現状全然足りてない

2015年1月19日月曜日

真成4層めも:黒魔の動き方Phase1~2


  • Phase1 : HP100% -> 75%

    バハの位置は中央に尻尾がかかる程度北寄り。

    黒魔は近接、ヒラの邪魔にならない程度下がり気味から攻撃開始。

    (現行初手回し)
    静者→(ブリザガ詠唱開始)→(戦闘開始)→ブリザガ
    迅速→サンダガ→スプリント→ファイガ→猛者→ファイア霊薬(→Procファイガ)→ファイア×α(→Procファイガ)コンバート→ファイア×2→ブリザガ→サンダラ※他Procも随時発動する


    1.メガフレア


    a. マーカー無・足元無…その場で攻撃継続

    b. マーカー有・足元無…詠唱中の魔法は撃ちきってから集合場所へ移動

    c. マーカー無・足元有…詠唱完了まで約0.5秒↑必要なら中断して足元退避

    d. マーカー有・足元有…詠唱完了まで約0.5秒↑必要なら中断して足元退避しつつ集合場所へ移動

    ※メガフレア詠唱完了前にスプリントを入れておくこと



    2.アースシェイカー


    メガフレア後はアースシェイカーが自分につくと仮定して所定位置へ先に移動しておく(スライドファイアや、プロック魔法からのWaitTimeで移動)。アースシェイカーのブレスそのものはウォールで2発まで防ぐこと。沼はダメージ判定が非常に速いため(発生~0.5秒ちょいくらい)、ブレス確認→即回避。なお、アースシェイカー前に残しておいたプロックなどを回避しつつ撃てるとDPSを維持しやすい。何もない場合は諦めてコラプスを挟みつつ回避専念。

    ※メガフレアで使用したスプリントのリキャストが戻ったら再度スプリント発動しておくこと

    ※ターゲット:自分以外…ヒーラーをターゲットにエーテリアルステップで安全地帯へ退避

    ※回避中の詠唱…アストラルファイア3からのブリザガをタイミングよく詠唱開始できればギリギリ間に合う程度

  • Phase2 : HP75% -> 52%

    バハ、シャドウの位置はそれぞれ南北端寄り。
    黒魔は双方から距離を取りつつ攻撃。

    1.メラシディアン・シャドウ
    20秒以内に倒す前提なのでサンダー系は入れずファイア系のみ入れてDPSを稼ぐ。
    ※シャドウPop直後にプロックファイガをぶち込むとタゲ取る場合多め注意。

    2.フレアスター
    シャドウよりこちらを警戒してPTMと距離を取ること。
    また、龍圧は基本1で抑えること。
    ※マバリアが使用可能なタイミングのみ龍圧2までOK。

    3.メガフレア
    Phase2より追加の柱対策として集合タイミングは足元爆発後に行う。
    さらに龍神の咆哮対策として集合位置は中央ではなくバハ背中とする。
    黒魔は基本Phase1と同じでOK、但し柱などRunギミックが増えるためDPSは出しづらい。

    4.龍神の咆哮
    龍圧1なら基本ヒーラー任せでOK、龍圧2のときはマバリアを使用。

2015年1月16日金曜日

アヌビスをCrRで倒しますん

最近は気まぐれに作ったレンジャーが楽しいのです。

R前は罠師で生体を仲間たちと駆け回ってたぐらいなので
元々弓手は好きなんですが。。。


そんなわけで+7白羽セットが欲しくなってきたわけですが
Breidablik鯖で現在+7白羽服は30m

(Ratorio様へ遷移します)
当然買えるわけないですね!!

→買えないなら自分で作ればイイジャナイ、
 白羽服は通常ドロップアイテムなんだからさ!

→白羽服を落とすMOB - アヌビス(0.1%)

→アヌビス狩るならASS影葱でスティ狩り
  or 魚でCrR1確狩りがイイらしいよ??


→影葱はおらん、じゃー魚でCrRか。
 ところでCrR1確の敷居は??


→こんなんでました(右の画像)➡

足りないのは
エルダーデビルホーン
+7クリムゾンスタッフ
+7クリムゾンローブ
+7クリムゾンシューズ
知力のグローブ
だな!!!



全部じゃねーか!



でも一番安く揃えると仮定して上の装備ナンデスヨネー
+7クリムゾンセットはそのうち揃えないといかん装備だし、
この機会に頑張って揃えるかー?

2015年1月14日水曜日

3層ぐだった件

昨日は14ちゃんリセット日ということで、
真成1~3層をゴリゴリっとすすめましたん



…ですがー、1層はイイものの3層がグダるグダる……
原因は主に転生フェーズ・新生フェーズの2か所。


新生はクロスファイアが原因なんだけど、
昨日は妙に黒(自分)が、詩人の線にクロスして黒死亡するパターン多めだったのね。


原因はみんなから離れて中央陣取ってる黒の近くに詩人も待機する流れが増えたから。
黒白学の3人までなら何とかなるんだけどやっぱり4人が立ち位置近いとけっこーツラい…
霊泉が比較的中央寄りパターン多めだったせいだろうから、
霊泉位置から離れるのが黒としての最適解なのかもしれない。

(霊泉入るときは前担当者に向けてエーテリアルステップでおk



他の点としてはそろそろベンヌ4匹で何とか転生入りたいなっていう、ね。
P2でLB2溜まったらラッキーくらいの考えだったけど、
ガチでベンヌ4匹目指すならLB1即撃ちっぽいですなぁ・・・
後は、いくつか参考記事を探しつつ個人的なメモです

Helraet Valery 日記「真成編3層 そろそろベンヌ4でやりたいPT向け日記 戦士編」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1692726/blog/1839963/

FF14 大迷宮バハムート:真成編3層フェニックス戦-ナイト視点- - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5Fkn8z_pEik

2015年1月9日金曜日

FF14 真成4層攻略用メモ(外部リンク祭

4層が早速gsgsしてきたのでそろそろ真面目に攻略開始したい感(白目
とりあえず攻略記事を書いてくださっている天使の方々に感謝しつつ
URLを端からペタペタ張りまくる仕事。順不同。

あ、基本マクロ関係を中心に調べたのでそんなURLばっかです。


1Mit Rismit 日記「真成編四層攻略メモ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1684641/blog/1791085/



2FF14 FRONTIER - 真成編4層ナイト視点動画&各フェーズ用マクロ


3ARUTORA ≫【新生FF14】バハ真成編4層主催者向け、フェーズ3ダイブマクロ例や装備要件など


4Rhythm Marorin 日記「真成4層p3のマクロ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone


5Windeye Goodspeed 日記「真成4層p3図解&マクロv2」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone


6Windeye Goodspeed 日記「真成4層最終フェーズ練習用マクロv2」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone


7. Lodoss Island 日記「バハ真成4層 MTスキル回し(メモ用)」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone


8. Matsu Momoko 日記「真成4層攻略(簡易図解あり)ーPhase3~4-」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

2015年1月8日木曜日

そーでもなかった

先日、黒魔でHP6000がハードル高いと言ったな?
スマン、あれは嘘だった
IL120の状態から


イヴンスターイヤリング → ダイアモンドイヤリング(活力ガダラ)


にPTボーナス+料理でアッサリHP6000達成しましたわ
まさか、新式1つでここまでHP増えると思ってなかったからショック!

それに加えて一応龍玉は1つだけ取る(2つ目は余程のとき以外は避ける)
というスタンスにしたお蔭で咆哮即死はなくなりましたん
※マバリアがあるときは積極的にとっても大丈夫


先週に続いて今週も黒装備1つも増えなかったのでILは118のままだけど
後は真っ直ぐ火力UPだけ考えていこうと思います

武器がガーロンドREになってからも結局DPS最下位になること多いけど
真成ちゃんは基本単体殲滅ばかりだから仕方ないね(´・ω・`)
3層の雑魚フェーズが範囲殲滅厳禁なのがmjks


真成で黒魔がDPS出すために必須なスキルはアレです。
ぼくらのエーテリアルステップちゃん!

1層は、竜巻集合時 マーカーキャラへ向かって

2層は、ナーヴガス時、タンクに向かって(3発目で使うと直後に爪でガリってやられr

3層は、(霊泉担当なら)霊泉時に、霊泉入ってるキャラに向かって

4層は、まだフェーズ3途中までしかやれてないけど、アースシェイカー付いちゃった時に、アースシェイカー3発目被弾と同時に、ヒーラーに向かって


あたりは使えてる場面だと思いますん???
つーかさ、移動強制される状況が多すぎてマジツライ。

アースシェイカーはかばうでダメージ軽減したら沼発生しないのに、
どーしてウォールは沼発生するんだよおぉぉぉぉ吉田ぁぁぁぁああああああ!!!

2015年1月5日月曜日

あけましておめでとーございます

おそまきながら本年もよろしくお願いいたします。

大晦日は例年通り?嫁の実家でして
おそば食べつつ映画観つつダラダラ過ごす感じでした。


ROの方は特にこれといってあるわけでもないのですが
なんとなーく支援ABメインでLV上げしつつ
連作ったり湾作ったりしてました。
お正月イベントは・・・うん、まあ・・・お雑煮原価が9k弱とかになってて
もうホントお餅を買い込んで終わりじゃないかな・・・??って感じ



FF14は年内ギリギリで真成3層を突破することに成功したので
今年はとりあえず4層突破が最初の目標になりそーです。

で、4層がいきなり高HPを求めてきだしやがりまして・・・
ちょっと黒でHP6000とかハードル高すぎやろ・・・

ひとまずいい加減ハイアラ武器ってわけにもいかず
久々に頑張って詩学ためて武器だけは何とか交換できたんですが
脚あたりを新式にしてVITマテリダ連打するのにお金足りなさそうです^q^



それぞれ目標を立ててどーこーってキャラでもないので
できる範囲で楽しんでいきたいなと思います。
あえて言うならROは最低1キャラLV150達成・・・かな!