2015年2月27日金曜日

[FF]チョコボ育成用の餌について

まず基本的なこととして、当面エサはG1で良い(らしい
なんでも子供へ調教分のステータスは遺伝しないんだとか

なので当代のみのボーナス値として考えると
正直G2↑の餌代にMGPかけるくらいなら配合用に残しておいた方が無難


んで、それはそれとしてG1餌はイヤじゃ~!って場合
実は調理師でG2フォダーが自作可能だったりする

※リンク先はエリオネス様
  • 最高速 : スピードフォダー    (G1)(G2
  • 加速度 : アクセルフォダー    (G1)(G2
  • 体力   : エンデュランスフォダー(G1)(G2
  • 持久力 : スタミナフォダー    (G1)(G2
  • 適応力 : バランスフォダー    (G1)(G2
材料が面倒なので正直おすすめはしないけど
MGPで購入するよりは楽だと思うので要検討の上で利用するとよいです。


んで、G1の餌なんだけど
まかり間違ってもMGPで購入するんじゃないよ???
ベントブランチ牧場のNPCから1,500ギルで買うこと




2015年2月25日水曜日

[FF] チョコボレースあれこれ

パッチ2.51実装きましたわぁ
とりあえず制作側が満を持して実装したらしいゴールドソーサー。
昨日はとりあえずチョコボレースメインで遊んでました。

ロドスト眺めてると、
どうやら既にRank40になってカップリングしている猛者もいるみたいですね!(白目


チョコボはどうやらRank10以降、RankUP毎にアビリティを覚えるチャンスがあるようです。
よーするにRank10になったら1つアビリティを覚えることができる、と。

んで気に食わなかったらアビリティ削除し、
次のRankに上げることで違うアビリティを覚える(かもしれない)、と。

現状は先行逃切りが可能なチョコダッシュ、スタートダッシュがが強いとのこと。
今後長距離走などが出てきて常時ダッシュ状態では勝てなくなってくると
状態異常耐性などのアビリティにも日の目が出てくるかもしれない??

他にも障害走とかでヘヴィ状態だとジャンプで越えられない!みたいなレースがあればヘヴィ耐性は局地的に優秀なアビリティになりうる


ともあれ時間つぶしにはちょうど良いコンテンツなのは確か。
暇なときにちょくちょくRank上げていきたいと思いますん

アビリティ一覧
アビリティ名 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
チョコダッシュ [Lv*1]秒間ダッシュする 1s 2s 3s - -
チョコケアル 体力を[Lv*3]%回復する 3% 6% 9% - -
チョコエスナ [30+(LV*20)]%の確率で状態異常回復 50% 70% 90% - -
チョコイース 状態異常[ヘヴィ]回復および体力[LV*50]回復 50 100 150 - -
チョコカーム 状態異常[興奮]回復および体力[LV*50]回復 50 100 150 - -
チョコリフレク [5+(LV*5)]秒間、自身へ向けて使用された妨害効果を反射する 10s 15s 20s - -
チョコスティール [30+(LV*20)]%の確率で前方のチョコボが所持しているアイテムを盗む 50% 70% 90% - -
チョコサイレス [10+({LV(LV+1)/2}*5)]秒間、周囲のチョコボのアビリティを使用不可にする 15s 25s 40s - -
チョコショック [10+({LV(LV+1)/2}*5)]秒間、周囲のチョコボのアイテムを使用不可にする 15s 25s 40s - -
ヘヴィ耐性 [LV*10]%のヘヴィ耐性を持つ 10% 20% 30% 40% 50%
興奮耐性 [LV*10]%の興奮耐性を持つ 10% 20% 30% 40% 50%
体力回復上昇 体力回復量が[LV*10]%増加する 10% 20% 30% - -
経験値上昇 経験値獲得量が[LV*10]%増加する 5% 10% 15% - -
スタートダッシュ レース開始と同時に最高速になる - - - - -
アイテム一覧
アイテム名 効果
チョコポーション 体力を最大値の10%回復する
体力の薬 10秒間、スタミナ減少が停止する
ダッシュシューズ 3秒間全力ダッシュする
チョコエーテル 使用済の習得アビリティが1つ再使用可能になる
バッカスの水 前方のチョコボを10秒間、[興奮]状態にする
重力球 前方のチョコボを5秒間、[ヘヴィ]状態にする
茨の種 5秒間、周囲に体力減少フィールドを生成する
英雄の薬 15秒間、チョコボの全ステータスが上昇し、あらゆる弱体効果を無効化する
チョコメテオ 前方にいる全てのチョコボをメテオで攻撃する

2015年2月23日月曜日

[FF]4層クリアへ向けた最終装備調整

ただのメモです。

http://goo.gl/7dJ7zW
(URL:FF14俺tools様)


ところでアラクネキャスターキュロットって今いくらだろう(ぁ

[FF]アレキサンドライト66/75

あとちょっとだああああああああ
とりあえず先日検討していた
アートマタイマーでアレキサンドライトドロップ率うp期待の件ですが

関係ありませんでした!!


まーそんなもんよね。。。
残すところ10個切ったので後は地道に頑張りマス!
問題はまだ詠唱マテリガが足りないことだ……

それはそうと、
未だにデモンズキャスタースカートでないんだけど……

よしだ???

2015年2月20日金曜日

[FF]真成4層最終フェーズを目指して

真成編4層 P3メガフレアダイブ対処方法 - 海底60cmhttp://halfmuscat.hatenablog.jp/entry/2014/11/29/102043

4層もそろそろ最終フェーズくらい見ようぜってことでダブルダイブの復習。
海底60㎝さまの記事が分かりやすいネ。

そう、直角だ。あとは

近接はシンが沸いたら、親でも即殺せ。
黒魔はストームが沸いたら、斃れるまでエンドレス範囲連打しとけ。
MTはデスセン耐えろ、STはP3後半回復薄くなるの覚悟しとけ。
ヒラは敵のDPSが高まるタイミング前にバリア張れ。

そして全員常にダイブ予報マクロを見落とすな。


----

[RO話]
バレンタインイベがくっそつまらんかったせいもあって
ROログインしてなかったんだけど
気が付いたらDDF後半戦最初のイベントがすでに終了していた件。

来週からはボーナスあるんだっけ??
140まで上げればステリセってことだしLVあげなくちゃなぁ…と思いつつ、
まだもうしばらくログインしなさそうwww

2015年2月19日木曜日

[FF]アレキサンドライト53/75

アレキ集めも折り返し地点を過ぎて現在53/75。

地道に毎日デイリー1個と戦記1個、
ついでにFATE1個くらいを目安に集めていけば
後1週間程度で終わる予定。

勿論休日に戦記をアホみたいに集めまくるとか
FATEをグルグル回し続ければ今週末には終わるかもしれんけど…


で、アレキサンドライトのドロップ率なんだけど
相変わらず情報が錯綜してる感じでモニョモニョ

直感レベルではアートマ同様
MAP毎にドロップボーナスTIMEが設定されてるのかもなーとか

アートマタイマー?だっけ??
アレ使ってやってみようかな?

もしかしたら
「アートマ探しのプレイヤーを助けるためにも
アレキサンドライトにも同じタイマーを設定してあげよう」
とか斜め上の改修してるかもしれん^q^

2015年2月17日火曜日

[FF]召喚で謎地図やるときの注意点


アレキサンドライト40個とっぱああああああ

そこらへんの日記読んでると、
アレキサンドライト?あぁ、大変だったよね

5日もかかっちゃったよ

とかちょっと目を疑うことが良く書かれてるわけですが
あれは特別な人たちなんだからね???

絶対気にしない方がいいと思うわ…つーか無理


もう2週間くらい毎日仕事終わってから帰宅後2時間遊んで
土日は家に籠ってダラダラFFやって

それでもまだ半分だよ!
※平日はほぼエキルレ→バハ→謎地図→就寝


まーねー、タンクとかヒラは毎日
エキルレ・ハイルレ・メインルレ・討滅
全部大して待たずに遊べるんだろうから
そこらへんで大分下駄が違うのは分かるけどさー


と、グチグチしたところで今日の本題。
または昨日取り損ねたアレキサンドライトちゃんの供養。

★サイクロプス + プーク10匹*2回

これね!
こいつだけは召喚キツイので要注意です。

戦闘フローは

  1. サイクロプス出現
    ※前方範囲、全方範囲、火力高め
  2. サイクロプスのHP3割削ったあたりでプーク10匹出現
    ※1匹の火力は低く詠唱中断もないが全てを相手にするとあっという間に…
  3. サイクロプスのHP6割削ったあたりで再度プーク10匹


召喚だと範囲攻撃は
エンキンドルとミアズラ>ブリザラ連打くらいしかないので
プーク処理しつつHP回復しつつサイクロプスの範囲避けるのが難しい…!
つーか初見だったのもあって雑魚にビックリして殺され…

多分即離脱→黒魔になってから再度戦闘開始した方が無難。




2015年2月12日木曜日

[FF]アレキサンドライト29/75

順調っちゃ順調なんだけど
FATE産が減ってきてもにょもにょ(´・ω・`)

記章はなー繊維に変えるのが正解なんだろうけど
アレキたんに変えたいよね…!

詠唱マテリラは気が付いたら10k以下に価格下降してたので
さくっと購入してマテリダゾーンへ突入

詠唱マテリダは9個ほど手持ちあるので
てきとーに錬成しつつ11個転写予定デース


今週こそ4層最終フェーズいきたいなぁ…!!

2015年2月9日月曜日

[FF]アレキサンドライト集めは召喚でおk

いや、タイタン・エギはほんと可愛いね!!
あのタフネスまじ最高


おかげさまで謎地図も安全に狩れる様になりましたん(゜∀゜)!

そんなわけで先週末は
謎地図やったりFATE巡ったりしてアレキサンドライト19/75
大体1/4終えた感じですな~

最後の方は全然FATEでアレキDROPしなくなってたので
若しかしたら日毎にドロップorドロップ率制限があるのかも?(未検証


リリスロッドのステータスは相変わらず悩み中。。。
LVキャップが外れた時のことを考えるとPIEは降らなくてもいいかなぁって思い始め
※もちろん振り直しできることは理解してますが!!

どうせ料理で調整できてるんだしいいかなーって
なので現状は


スペルスピード 35(IL135:42)
クリティカル   25(IL135:30)
意志力      15(IL135:18)

で考え中。


意志の重要度が今後高まり続ける可能性を考えると意志重視に流れる可能性も大。
とりあえず詠唱マテリ「ラ」が1つ20,000するので買いあさることもできず
久しぶりに錬成とかしながら戦記と記章集めてます^q^

2015年2月6日金曜日

[FF]アレキサンドライト集め

黒魔は 無理!

モルボル2連荘だよ!!
あいつの串刺し臭い息コンボは
スタンも沈黙もない黒魔にとって絶望の流れ

戦士ソロがおススメって言われたけど
今日は多分召喚で試してみる予定
タイタン・エギに壁してもらうんだ・・・・・・


2015年2月4日水曜日

[FF]スターロッド・アニムス完成!


今更ながらよーやく黄道十二文書を終えてアニムスを作りました…もう二度とやらんぞ……


んで次はノウスにするために毎日アレキサンドライトを集めながら
マテリア使ってアニムスを強化していくクエストですねー

正直こっちはステータスいじる楽しみがあるからモチベ維持しやすそう
とりあえず皮算用的に完成ステータス考えてる次第です


一般的な見解としては、


  • スペルスピード 44 / 意志 31
  • スペルスピード 44 / クリティカル 31
  • スペルスピード 44 / クリティカル 23 / PIE 8


あたりが最適解として人気あるみたいですね
一応他の人の検証として意志/クリティカルあたりはもう適当でも大差なさそうな感じもあったり
SS/クリティカルは上位互換でバハ武器があるため
持ち替え用武器という意味では意志派が多そうな雰囲気。
時点でPIE補強したやつ

ともあれSS44はガチっぽいというかSSは高めにしておかないと
DPSは結構落ちることが多いみたい

僕の場合はガチるだけのSSマテリガを準備できるかどうかが一番課題なわけですが…
一応下の2パターン考えてるところデス

多分、SSマテリガ11個は無理だから(b)だろうけど!
意志クリが平坦なのは何となく~
PIEは調整用ですな~

これで決めたわけでもないのでマテリアはめつつ考えていきたいところ

パターン(a)
必要素材>
雄略 ---- マテリア*7~、マテリラ*2
武略 ---- マテリア*7~、マテリラ*4
詠唱 ---- マテリア*11~、マテリラ*11~、マテリダ*11~、マテリガ*11~
心力 ---- マテリア*7~

パターン(b)
必要素材>
雄略 ---- マテリア*7~、マテリラ*7~、マテリダ*3~
武略 ---- マテリア*7~、マテリラ*4
詠唱 ---- マテリア*11~、マテリラ*11~、マテリダ*11~、マテリガ*2
心力 ---- マテリア*7~

2015年2月2日月曜日

[RO]そろそろ+7白羽セットが見えてきた




DDのおかげで錐が高騰してるため、
1本28Mで売りさばき白羽資金げっと


とはいうものの+7白羽服は33M↑、
+7白羽肩+7白羽靴も10M前後となるため
全て買い揃えると53Mは掛かることになるんですわ


なので肩靴を+7まで叩くモーラコインもないことだし
こいつらはお金で解決することにして
ドロップ装備の服だけは自前で作ることに。


アヌビスからのドロップ率は0.06%。
幸い、相方さんが一緒に集めてくれてるので(ホント感謝
ある程度数揃ったら叩いてみようと思います!