2015年4月30日木曜日

[イカロスオンライン]はじめてのPT

火山からはPT推奨ってことで、いよいよPTに参加してみました。
その少ない経験から言うと、

いいからプリ入れとけ

これだけはガチ。
いや推奨LV15~の火山にLV20オーバーのアサかガデがいるならいいよ?
でもさすがにLV15のガデにプリなしPTは死にましたわwwww

逆を言うと、プリいれば多分ガデはいなくても何とかなると思う。
いや、自分ガデだからガデなしPTなんて経験ないけどな?


ガデの動きとしては最初はおっかなびっくりだったけど、

ヒーラーいるならとりあえずツッコみーの
→ディバインネットで集めーの
→シールドブレイクで気絶させーの
→後はてきとーに殴ってれば終わる

なんだなーって理解してます(多分大体合ってる
そんなことより鞄足りねえ!!

2015年4月27日月曜日

[雑記]あっちいったりこっちいったり

最近は体調が優れず子供と一緒に22時頃に寝てしまったりという日も多いです。
となってくると、あまりガッツリ遊ぶとかも難しく。

さらに最近TRPGや飲みの話も増えてきたため結構ざっくりした生活してます。

具体的な近況としては


  • LoLでARAMソロ
  • イカロスオンラインのOBT参加
  • D&Dキャンペーン次回用のシナリオ作成
  • D&Dキャンペーン用キャラクターシート改善


あたりですかね。
イカロスは思ってたより楽しくて良いですねー
空飛べるだけかと思ったら、
MAP中の動物系MOBを捕まえて乗騎にするのが楽しいゲームでした!
特に空飛んでるMOBも捕まえて乗騎にできるっていう非常にユニークなコンテンツがあります。

チョンゲらしく相変わらず要求スペックが高すぎるのが難点ですが
黒い砂漠のオープンサービスまでは楽しく遊べそうですわ。

2015年4月16日木曜日

[D&D]キャラシー改善ポイントとか

個人的なメモです。


  • B面の装備欄をもう少し管理しやすく
     (ROの装備画面みたいなのが良い?)
  • B面にマジックアイテム管理表が必要
     (パワー詳細とか)
  • B面メモ欄内をカテゴライズする
     (フリースペースだけじゃなく、行スペースの用意など)
  • 両面タイトルのフォントをゴシック系に直す
     (明朝だと印刷で潰れる)



2015年4月13日月曜日

[D&D]キャンペーン準備概ね完了


今週末から先月作ったキャラクターでのネヴァーウィンターキャンペーンが開始です。
久しぶりにまともにシナリオセッティングなんてしてたからすんごい時間掛かってしまった。。。


とはいっても、決めたのは
序盤のバリエーションだけで中盤以降のシナリオは全くの未着手^q^


ネヴァーウィンターは設定が非常に煩雑で
シナリオの方向性を絞らないと制御が難しいようなのだけど
敢えてDM側からはガッチリ組まず流れに任せてみようかと思います。

<選ばれたテーマ一覧>

  1. オグマズ・フェイスフル
  2. パック・アウトキャスト
  3. エア・オヴ・デルザウン
  4. デヴィルズ・ポーン
  5. ブレガン・ドゥエイアゼ・スパイ


んで、キャラクターシートをそれに合わせて改変し、
オンライン管理できるようPDF化しました。
※オンラインリーダーなり、ダウンロードしてからPDFリーダーで開くことで、入力フォームを有効にすることができます。



基本セッションはオフラインなので、
印刷しちゃマズいところは入力不可になってます。
内輪用なので所々作りが甘いですが
これでセッション管理楽になるとイイネ。

なお、上記シートについては基本著作権は全て制作者の私ではなく、
D&D4版PHB(日本語)の出版元である株式会社ホビージャパンにあります(多分
ご利用については、各自自己責任の上でお願いいたします。

2015年4月6日月曜日

[黒い砂漠]べーた遊んでる感想

うーーーーーーーん。
何というべきか。


とりあえずまだ蔵落ちしまくるのでまともに遊べてる気はしてないデス
αじゃねこれ?ってくらい落ちる。
しかもNPC誘導クエストの途中で落ちるとクエストNPCは初期位置に戻ってるんだな?^^ふぁっく


そしてまだ馬をゲットできてない。
1頭見つけたんだがロープを投げる方法が分からねえwwww
色々試してみたと思うんだけど何が原因なのやら…
もう少しロバ乗り回して調教レベル上げろってことなのかな…


あ、現在24LVです。
とりあえずクエストがアホみたいに転がってるので
「やらないといけない」事には困らないが
サンドボックス型のMMOにそんなものが必要なのかと言われると正直いらないと思う。


戦闘はのっぺりしたマビノギ英雄伝というかTerraちっくというか、まあ無難な構成。
スキルはてきとーに振ってるのでまだ分かんない。


楽しんでる?人たちはもうガッツリ貿易とかやってるみたい。
しかしUI上の文字があまりにも読みづらいせいで、そういうのを調べて回る気力がわかない。
ああ、うん、そうだね。
とりあえず文字の読みづらさがクソすぎるのは確かだからこのままじゃアレだと思うわ。


文字の読みづらさを何とかして、
落ちまくるクライアントを何とかしてくれると結構楽しそうデス。多分。

2015年4月1日水曜日

[FF]新生編完結

あの惨劇の旧14ちゃんから、
なんとか無事新生編を終えることができてよかったですねぇ


ストーリーについてはまあ色々と思うところはあるけどツッコみません。


個人的にパッチ3.0までにやり残したことは

  • バハムートスタッフ獲得
  • リリスロッド・ゼータ制作
の2つくらいですかね。

今週はこれから黒い砂漠のオープンβをメインで遊ぶ予定です。
久しぶりにTRPGも再開したことで遊ぶ用の時間が若干不足気味なのがちょっと楽しい感。




真成4層については改めて黒魔視点の攻略をまとめたいと思いますが
時間ができたら、かなあ?