2015年12月2日水曜日

ToS CBT2 初日感想

取り敢えず昨日はアーチャーで始めて、
最初のダンジョン抜けるところまで進み終了。

途中でレンジャーに転職し現在はLV24/JOB4。

アーチャー作って遊んでみた感触としては

■全体的に
  • 音楽とグラフィックは非常にファンタジーな雰囲気が心地よい
  • キャラクターグラフィックも可愛いドット絵で楽しい(エモやいいね!も可愛い
  • 全体的なゲーム操作感はハイレベルにまとまっていて遊んでてイラッとしない
  • 逆にしわ寄せ喰らってるっぽいキャラクター操作は慣れが必要
  • どこでも座れて、座った状態は回復速度が上がることもあってのんびり狩りたくなる
■アーチャー
  • 突属性の攻撃になるため飛行系に強いが、硬い敵にはダメージ倍率50%でくっそ弱い(岩系とか)
  • 通常攻撃よりは適宜スキルを挟まないと火力足りない感
  • ステータスは序盤にまず体力・精神に少しずつ振っておいた方がいい(アチャ限らず
    ※体力は【5の倍数】、精神は【3の倍数】が良いらしい?
■アーチャースキル
  1. マルチショット
    メイン火力。地面指定なので移動中の敵には全段ヒットしづらい。小範囲攻撃なため、敵をまとめてから上手く当てると殲滅しやすい。ボス戦は大体これだけ使ってた(SP的に
  2. フルドロー
    ゴミ。説明文だとこっちが範囲攻撃っぽいが、むしろマルチショットより狭い感じ。移動しながら撃てるのはメリットだが威力は低い
  3. オブリークショット
    サブ火力。1~2体に中威力の攻撃を行う。2体目は1体目から一定距離内の敵1体にランダムでヒット。敵がごちゃごちゃしてて狙った敵をタゲりづらい&マルチショットがCD中orそんな余裕ねえwwwなときに使う。CDがないため連打可能。ただしSPが死ぬ
■レンジャースキル

今のところはまだパラージ4のみ。広範囲攻撃で使い勝手が良く、火力も出るため、水晶鉱山のバットの群れはこいつで瞬殺!


ってところでしょうか!
アーチャーはフルドローは取らずにスウィフトステップの方が良さそうかなー?

バランスどうこうは色々ありそうですが
個人的には非常に楽しくて好きなゲームになりそうですネ
今日は頑張ってハンター目指しますー!